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#include "CBackground.h"

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CTexture     	CBackground::Tex_Background;

int		 		CBackground::StartIndex 		= 0;

int		 		CBackground::SelectedIndex 		= 0;

int		 		CBackground::OldSelectedIndex 	= 0;

float	 		CBackground::AlphaFade		 	= 0;

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CBackground::CBackground() {
};

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void CBackground::OnRender() {
};

//------------------------------------------------------------------------------
void CBackground::OnRender_Preview(int X, int Y) {
};

//------------------------------------------------------------------------------
void CBackground::OnCleanup() {
};

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